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전자음악의 이해 16 - 멀티미디어

(*본 글은 「월간 음악춘추」 2001년 4월호에 연재되었던 글이며, 지금 현재의 전자음악계의 상황과는 많이 다를 수 있습니다.) 전자 음악과 긴접한 관련을 맺고 발전하는 분야가운데 멀티미디어가 있다. 미디어를 사용한 예술 중에는, 전자음악을 비롯하여 최근 들어 각광받고 있는 비디오 예술, 컴퓨터 애니메이션 등의 여러 가지가 있다. 멀티미디어는 이러한 여러가지 종류의 미디어 예술을 복합적으로 사용하는 총체 예술을 일컫는다. 전자 음악사안에서, 멀티미디어 아트 초기의 작품으로서는 무엇보다도 1958년 브뤼셀에서 열렸던 세계 만국 박람회에 출품되었던 필립스 관 (The Phillips Pavillon)을 들 수 있다. 초기 전자 음악사에서 기념비적인 작품으로 손꼽히는 이 작품은, 필립스사가 20세기의 대표적..

전자음악의 이해 12- Sound Installation

지난 호에서 우리는 전자음악을 통하여 기존의 음악회라는 틀 안에서 벗어나 새로운 실험 예술의 세계를 추구하는 길목이 어떻게 생겨날 수 있는지를 잠시 살펴 보았다. 그 고찰의 연장선상에서 sound installation에 대하여 계속 살펴보고자 한다. sound installation 이라는 분야는 사실상 전자음악에만 국한된 것은 아니다. 전자음향사용이 sound installation 에서 필요 불가결하지는 않지만, 그 재생되는 형태가 주 로 스피커를 통해 이루어지는 경우가 많기 때문에 여기서는 형식상 전자음악의 한 분야로서 다루고자 한다. 사실상 sound installation 이란 분야는 언뜻보면 작품의 배경에 복잡한 미학을 가져야 되는 어려운 분야로 제한되는 예술이라 생각될 수 있지만, 상상력의..

전자음악의 이해 11 -실험정신에 대하여

최근 들어 우리는 실험예술', 또는 '실험음악'이라는 단어를 도처에서 접하게 된다. 실험예술'이란 단어에서 우리는 백남준의 비디오 예술이나 존 케이지의 실험음악 등 예술 역사상에서 새로운 분야에 도전한 예술가들을 떠올리게 된다. '실험예술'이란 단어는 사실상 복합적인 의미를 갖는다고 볼 수 있다. 그러나 이를 가장 간단하고 함축된 의미에서 본다면 다음과 같을 것이다. 즉, 기존의 예술양식이나 표현내용을 계승하는 입장에서 창작에 임한다기보다는, 그 표현이나 내용의 선택에 있어 이전에 통용되지 않은 새로운 언어를 개발함으로써 독자적인 세계를 추구하는 것이라고 일단은 간단하게 말할 수 있을 것이다. 슈톡하우젠 을 비롯한 많은 유럽 전후 작곡가들의 작품경향은, 그들이 실험정신을 발휘하고 있었지만, 기법에 있어..